Unity 官方平台今日宣布,团结引擎 1.4.0 正式发布。本次技术更新涵盖了小游戏、车机版引擎、OpenHarmony、音频、Muse Chat、虚拟阴影贴图、Shader Graph 和代码升级等多个方向。
小游戏- 进一步优化了小游戏性能,并改进部分功能,带来更流畅的用户体验。
Audio- 针对微信小游戏,拓展了音频文件的压缩下限,增强了平台间的兼容性。- 性能提升,响应并解决了客户反馈的问题。
Muse Chat- 实现 Agent 模式下回答内容的流式输出,优化和提升了回答速度及准确度。
Virtual Geometry- 发布虚拟阴影贴图功能(Virtual Shadow Maps,VSM),提供更加逼真的光影效果。- Profiler 功能新增了详细的渲染信息展示,帮助开发者洞察性能瓶颈。- 带来了多项性能优化和重要问题修复。
Shader Graph- 升级 Shader Graph,提升功能易用性,并添加多个新节点和新 Shader,为开发者带来更高效的着色器编辑体验。
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