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光追问世7年仍未成为玩家必需品 提升有限硬件太贵

所属分类:行业动态 发布时间:2025-03-20 03:38 点击量:

  自2018英伟达推出光线追踪技术以来,该技术被誉为游戏画面的“革命性突破”,通过实时光影和反射效果,极大增强了视觉表现。然而,七年过去,光追似乎仍未能成为行业标准,反而因高成本、性能损耗等问题频遭玩家诟病。

  据tech4gamers报道,在一项最新调查中,67.3%的玩家认为光追并非游戏必需技术,其主要理由是该技术带来的性能损失过大,而视觉提升却不够明显,不值得投入高昂的硬件成本。

光追问世7年仍未成为玩家必需品 提升有限硬件太贵(图1)

  事实上,这并非光追首次遭到玩家质疑。两年前的类似调查中,50%的受访者就表示光追“不值一试”。许多玩家认为光追仅在极少数游戏(如《赛博朋克 2077》)中效果出色,而在大部分游戏里,影响微乎其微。

光追问世7年仍未成为玩家必需品 提升有限硬件太贵(图2)

  尽管光追技术在理论上极具吸引力,但不少玩家指出即便不依赖光追,游戏依然能实现卓越画质。例如,《死亡搁浅》《剑星》《天国:拯救2》等作品,均未强制依赖光追,但依然凭借出色的艺术设计和优化呈现出惊艳的视觉效果。

  媒体指出,现代显卡价格高昂且性能提升有限。除非硬件性能大幅提升且成本降低,否则光追仍然难以成为大多数玩家的“必需品”。

光追问世7年仍未成为玩家必需品 提升有限硬件太贵(图3)

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标签: 光线追踪