RTX 5060Ti性能评测解禁,外媒TechSpot使用16款游戏对这款50系列的60级显卡进行了评测,同时对比了上世代40系60级显卡。
TechSpotbi40系60级显卡,包括RTX 4060、4060 Ti 8GB和4060 Ti 16GB,是最近几代GPU中最令人失望的版本。尽管与前代产品相比,它们的性能提升不大,但它们的成功很大程度上可以归因于缺乏真正的竞争对手——AMD的Radeon RX 7600也同样糟糕。
“英伟达将在2025年发布仅配备8GB显存的全新RTX 50系列GPU——不只是一个,而是两个。换句线GB两种版本。
然而,英伟达却选择对评测者隐藏 8GB型号。RTX 5060没有评测禁令,虽然5060 Ti的评测昨晚上线GB显卡的评测几乎不会出现。英伟达无法给出令人满意甚至是合乎逻辑的解释,评测者不会收到8GB型号。尽管英伟达否认试图压制8GB型号的评测,但我们知道他们确实在这么做。“
在 4K 分辨率下,5060 Ti 的性能不足以进行原生渲染,尽管升级后性能会显著提升。即便如此,它仍然提供了与 7700 XT 相当的性能,比 4060 Ti 提升了 23%。
在 4K 分辨率下,它领先于这些型号,速度比 4060 Ti 快 38%——这清楚地表明改进的内存带宽确实发挥了作用。
奇怪的是,《龙腾世纪:影障守护者》在 1440p 下的表现并不理想——仅比 4060 Ti 快 7%,比 RTX 4070 慢 12%。
然而, 5060 Ti 在 4K 分辨率下表现完全不行,只能以 42 fps 产生类似 4060 Ti 的效果——仅比上一代型号提高了 5%。
《星球大战:亡命之徒》的表现令人意外地差强人意。这与我们在《龙腾世纪:影障守护者》中观察到的情况类似,而且这两款游戏都启用了光线%,结果令人失望。
在 4K 分辨率下,差距扩大到 11%,但 20 fps 和 18 fps 的差距仍然有限。最终,我们在光线追踪游戏中再次看到了 7700 XT 级别的性能。
《三角洲部队》中的性能提升也相对较小 – 在 1440p 下仅提升了 9% – 这意味着新的 5060 Ti 比 7700 XT 稍慢。
在 4K 分辨率下,提升幅度确实增加到了 16%,取得了适度的改善,不过 5060 Ti 最终还是比 7700 XT 慢了几帧。
我们看到《战神:诸神黄昏》在 1440p 分辨率下的画质提升了 17%,性能再次与 7700 XT 相当。
正如我们多次看到的,5060 Ti 在 4K 分辨率下的性能显著优于 4060 Ti,性能提升了 27%。这一提升部分归功于全新的 Blackwell 架构,但主要还是得益于内存带宽的提升。
《潜行者2:切尔诺贝利之心》的结果与我们目前看到的一致,在 1440p 时提升了 13%,性能可与 RTX 4070 和 7700 XT 相媲美。
在 4K 分辨率下,我们看到5060 Ti 性能仅比 4060 Ti 提高了 6%,因此《使命召唤:黑色行动6》的整体性能非常令人失望。
在 4K 分辨率下,5060 Ti 平均比 7700 XT 快 2%,但比 RTX 4070 慢 11%。话虽如此,我们确实观察到比 4060 Ti 更有意义的 20% 的提升,尽管在这个分辨率下性能并不总是那么强劲。
现在,让我们更深入地了解光线追踪性能,首先从《地铁:逃离》增强版开始。在 1440p 分辨率下,5060 Ti 比 4060 Ti 快 25%,再次提供类似 RTX 4070 的性能。
《心灵杀手2》的结果很有意思。我们之前在几款游戏中看到过,例如《星球大战:法外狂徒》和《龙腾世纪:影障守护者》(均在启用光线追踪的情况下进行测试),5060 Ti 几乎没有带来任何性能提升。这种趋势在本作中延续,5060 Ti 在 1440p 分辨率下使用升级后,帧率仅为 30 fps,与 4060 Ti 旗鼓相当。
考虑到在 1440p 升级下的性能有多差,4K 是不可能的也就不足为奇了——这里只有 16 fps。
我们还发现《赛博朋克2077》的性能提升非常微弱——仅比 4060 Ti 快 7%,在 1440p 分辨率下(升级后)平均帧率为 46 fps。这让光线追踪性能极其令人失望。这么多年过去了,英伟达仍然难以——或者说完全未能——为主流用户带来革命性的光线追踪体验。
再说一次,4K 根本行不通。5060 Ti 的帧率只有 23 fps,而且这还不是在原生分辨率下。
《漫威蜘蛛侠:重制版》的光线追踪性能更令人印象深刻。线 XT 都已经相当出色地处理了这款游戏。不过,5060 Ti 在 1440p 分辨率下,经过升级后,画质比 4060 Ti 提升了 22%。
我们正在测试《黑神话:悟空》,使用我们认为能够带来颠覆性视觉体验的光线 Ti 的平均帧率仅为 34 fps——比上一代机型提升了 17%,但整体表现仍然疲软。
不出所料,升级到 4K 分辨率并不现实。5060 Ti 的帧率仅为 17 fps。
在 1440p 分辨率下运行《消逝的光芒2》并开启 DLSS 升级后,性能表现尚可。平均帧率为 57 fps,虽然算不上惊艳,但与7900 GRE相当,比 4060 Ti 快 14%。
在 4K 分辨率下,即使画质提升,性能也会下降到 31 fps。尽管如此,这仍然比 4060 Ti 提升了 24%。
另一款近期推出的、视觉冲击力十足的光线追踪游戏是《夺宝奇兵:古老之圈》。然而,在 5060 Ti 上,使用达到最佳光线追踪体验所需的画质设置,在 1440p 分辨率下,帧率却只有令人失望的 29 fps。
毫不奇怪,在这些设置下,升级后的 4K 完全无法播放 - 只有 18 fps。
在所测试的七款游戏中,5060 Ti 在 1440p 下的平均帧率为 49 fps,提供的光线相当,并且略优于 RTX 4070。它的平均速度也比 4060 Ti 快 14%——与我们在主要为光栅化的基准测试中观察到的增益非常相似。
我们也收集了 4K 数据,所以才在这里分享。但显然 RTX 5060 Ti 的性能远不足以支持升级版 4K 光线K 光线追踪,至少需要 RTX 5080。
说到功耗,5060 Ti 的表现毫无意外。正如我们所见,它的速度通常比 4060 Ti 快 15% 左右,而且正如预期,它的功耗也高出约 15%。它的功耗也比 7700 XT 低约 50 瓦,在提供更出色整体性能的同时,显著节省了功耗。
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